Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy

Highguard wprowadza nowy tryb raid i dynamiczną strzelaninę. Pierwsze wrażenia są lepsze, niż zapowiadał zwiastun.

Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy

Po premierowym pokazie Highguard wiele osób nie spodziewało się niczego przełomowego. Kolejny hero shooter, który ginie w tłumie podobnych produkcji? Pierwsze godziny z grą pokazują jednak zupełnie inny obraz. Po kilku sesjach testowych widać, że Highguard gra FPS ma kilka mocnych kart, które mogą zapewnić jej uwagę graczy na dłużej, enguide.pl  podaje, powołując się na ign.com.

Pierwsze wrażenie po sięgnięciu po kontroler okazuje się znacznie lepsze niż po obejrzeniu zwiastuna.

Raid Mode – największa nowość w Highguard

Najmocniejszym elementem gry jest bez wątpienia tryb raid, który wyraźnie odróżnia Highguard od konkurencji. W tym wariancie dwie drużyny po trzech graczy walczą o całkowite zniszczenie bazy przeciwnika. Całość przypomina dynamiczne oblężenie zamkowe, skondensowane do kilkunastominutowych meczów.

Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy
Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy

Rozgrywka została podzielona na wyraźne fazy:

  • faza obrony i wyboru ekwipunku,
  • eksploracja mapy i zbieranie ulepszeń,
  • walka o artefakt Shieldbreaker,
  • właściwy raid na bazę wroga.

Taka struktura sprawia, że gracze zawsze wiedzą, jaki jest aktualny cel. Nie ma chaosu ani poczucia zagubienia, co często bywa problemem w grach drużynowych.

„To jeden z najbardziej czytelnych trybów zespołowych, z jakimi miałem do czynienia w shooterach” – zauważa jeden z uczestników testów.

Mechanika strzelania i broń

Gunplay w Highguard jest szybki, responsywny i bardzo satysfakcjonujący. Choć arsenał jest ograniczony, każda broń została dopracowana w najmniejszych detalach. Snajperki, pistolety czy strzelby wyraźnie różnią się charakterystyką, a ulepszenia wpływają na styl gry.

Najważniejsze cechy systemu broni:

  • niewielka liczba modeli, ale wysoka jakość balansu,
  • losowe modyfikatory przy wyższych poziomach rzadkości,
  • wyraźne poczucie progresji w trakcie meczu.

To podejście sprawia, że nawet jeden nowy modyfikator potrafi całkowicie zmienić przebieg starcia.

Bohaterowie i ich role w drużynie

Gra oferuje na start osiem postaci, z których każda reprezentuje inną fantazję i styl rozgrywki. Umiejętności specjalne oraz zdolności ostateczne są dobrze znane fanom hero shooterów, ale zostały tu wykorzystane w przemyślany sposób.

Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy
Nowy shooter Highguard zaskakuje. Pierwsza recenzja i opinie graczy

Przykładowe role w drużynie:

  • ofensywny bohater do szybkich ataków,
  • defensywny tank do kontroli terenu,
  • postać wspierająca z umiejętnościami taktycznymi.

„Każda postać zachęca do nauki i opanowania jej możliwości” – podkreślają gracze po pierwszych godzinach rozgrywki.

Oblężenia baz i emocje w Raid Mode

Najbardziej emocjonującym momentem meczu jest sam raid na bazę. Atakujący wykorzystują specjalne narzędzia, takie jak ziplines czy broń oblężniczą, aby przełamać obronę. Z kolei obrońcy muszą korzystać z ukształtowania terenu i umiejętności drużyny.

Tabela porównująca role w trakcie raidu:

RolaZadania
Atakującyniszczenie murów, podkładanie ładunków
Obrońcykontrola punktów, opóźnianie wroga
Wsparcieleczenie i kontrola pola walki

Moment, w którym baza przeciwnika eksploduje, daje ogromną satysfakcję i poczucie dobrze wykonanej pracy zespołowej.

Mobilność i poruszanie się po mapie

Poza bazami gracze korzystają z wierzchowców, które znacząco przyspieszają przemieszczanie się po mapie. Są one kluczowe w fazie walki o Shieldbreaker, gdzie liczy się szybkość i dobre pozycjonowanie.

Warto jednak uważać, bo utrata wierzchowca oznacza chwilową bezbronność i narażenie na atak wroga.

Braki i elementy do poprawy

Mimo wielu zalet, Highguard nie jest pozbawiony wad. Najczęściej wskazywanym problemem jest brak przeciwników PvE podczas eksploracji mapy. Brak dodatkowych zagrożeń sprawia, że ta faza bywa spokojniejsza, niż mogłaby być.

„Więcej aktywności przed raidem zwiększyłoby napięcie” – sugerują testerzy.

Plany rozwoju i przyszłość gry

Twórcy zapowiadają intensywne wsparcie po premierze. W ciągu pierwszego roku mają pojawić się nowe postacie, mapy, bazy oraz broń. Aktualizacje planowane są regularnie, co ma zapewnić długowieczność produkcji.

Jeśli zapowiedzi zostaną zrealizowane, Highguard może stać się jednym z ciekawszych shooterów usługowych.

Pierwsze godziny z Highguard pokazują, że gra ma solidne fundamenty. Nowy tryb raid, dynamiczna strzelanina i czytelna struktura meczów sprawiają, że tytuł wyróżnia się na tle konkurencji. Przed twórcami jeszcze sporo pracy, ale start można uznać za obiecujący.

Udostępnij